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 CONTRATS EXOTIQUES DE LA TOUR

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CONTRATS EXOTIQUES DE LA TOUR Empty
MessageSujet: CONTRATS EXOTIQUES DE LA TOUR   CONTRATS EXOTIQUES DE LA TOUR EmptySam 21 Fév - 18:46

Un contrat exotique en plusieurs parties est disponible à la tour quand vous avez réalisé un certain nombre de contrats classiques (101). Vous aurez alors le choix entre trois différents contrats quand ils apparaissent, à vous de choisir.

Voici les récompenses avec les armes associées :

EN UN COMBAT DOUTEUX - INVECTIVE - Fusil à pompe (Secondaire)
Contrat pour obtenir INVECTIVE, un très bon fusil à pompe, il à l'avantage de recharger automatiquement ses munitions (comme le brise-glace).

Voir la fiche : INVECTIVE

• A la tour, parlez à Ikora pour obtenir " Une requête d'Ikora ".
• Terminez 5 assauts sans mourir.
• Retour chez Ikora pour " Une requête d'Ikora II ".
• En Match-Ring, il faudra obtenir un score de frags et d'assistances avec une différence de 25% (1 sur 4) sur le nombre total de morts.
• Retour chez Ikora pour " Une requête d'Ikora III ".
• Complétez un assaut épique de la semaine pour obtenir " Un caillot des ténèbres ".
• Retour chez Ikora pour obtenir le fusil Invective mais déchargé.
• Il faudra ensuite achetez 50 packs de cartouche pour armes spéciales chez l'armurier.
• Et finalement rapportez l'arme à Ikora Rey pour obtenir le fusil à pompe Invective.

L'HERITAGE DE TOLAND - POUPEE VAUDOU - Fusil à Impulsion (Principale)
Ce fusil à impulsion exo tir en rafale illimitée et recharge ses munitions si vous tuez des ennemis. Il a été patché et amélioré avec la DLC de Cropta. Pratique sur les petits mobs mais hélas inefficace sur les ennemis supérieurs.

Voir la fiche : POUPEE VAUDOU

• Compléter un Assaut en mode Heroïque ou Nuit Noire de la semaine afin d'obtenir Le Journal de Toland.
• A la tour, apportez le journal à Ikora pour obtenir Le Journal de Toland II.
• Réaliser 25 assauts pour obtenir " Le Journal de Toland " Encrypté.
• Apporter le journal à Ikora pour obtenir Le Journal de Toland II.
• Apporter le journal à l'Armurier pour obtenir " Le bon du marché noir ".
• Apporter le bon du marché noir à Xûr quand il est à la tour (le vendredi 10H) pour obtenir " La carcasse d'arme imprégnée de ténèbre " contre 1 pièce étrange.
• Apporter la carcasse à l'armurier pour obtenir le " Fusil à impulsion imprégné de ténèbre ".
• Ensuite il faudra réaliser 10 000 points à l'épreuve (les arcanistes donnent 75pts, les chasseurs et les titans 25.
• Retourner voir l'armurier à la tour pour obtenir la Poupée Vaudou.

UNE LUMIERE DANS L'OBSCURITE - CHARDON - Pistolet (principale)
Le contrat le plus difficile car il faudra tuer en match avec une arme ayant des dégats abyssaux (Conseil : Epilogue d'Athéon ou parole de Cropta) et avec malus de mort (+5 points par frags et -2 points par mort. C'est un pistolet fantastique il a pour effet spécial la " Marque du Dévoreur ", ses tirs verts infligent des dégâts sur la durée aux ennemis et les balles percent les cibles. Le Chardon (alias Thorn) a été patché avec la DLC de Cropta et est désormais une arme redoutable.

Voir la fiche : CHARDON

• Complétez la mission " Les Fausses de l'Invocation " sur la Lune.
• Récoltez l'énergie de la ruche en tuant 500 ennemis de la Ruche.
• Réalisez 500 points en PvP avec des dégats abyssaux, chaque frag comptera pour 5 points, une mort enlève 2 points.
• Purifiez l'arme en achetant une Infusion de Lumière auprès du Guide.
• Apportez l'arme à Ikora.
•Tuez " Xyor " lors de l'assaut " Les Fausses de l'Invocation " au niveau 26. Il faudra ignorez le boss " Phogot " (l'ogre) et tuer tous les ennemis jusqu'à l'arrivée de Xyor la prêtresse (impériale avec une barre de vie jaune) qu'il faudra tuer pour récupérer un morceau de l'arme.
• A la tour, le Guide vous donnera le Chardon.

UNE VOIX DANS LE SILENCE - CONSEIL SUPRÊME - Mitrailleuse (Arme Lourde)
Contrat facile pour cette mitrailleuse lourde pas très utile.

Voir la fiche : CONSEIL SUPRÊME

• Fouillez des caches de butin sur Mars pour trouver " Une arme récalcitrante ".
• A la tour, apporter cette arme à l'armurier.
• Acheter un module de munition chez Xûr (à partir du Vendredi 10H) contre 1 pièce étrange pour obtenir le plan de l'arme.
• Tuer 500 ennemis avec une mitrailleuse, un frag donne 1 point, les tirs dans la tête et les séries de frag donnent 3 points.
• A la tour, apportez l'arme à l'armurier pour obtenir le Conseil Suprême.

FRAGMENT DE MEMOIRE ESTOMPEE - ETERNITE EN POCHE - Fusil à fusion (secondaire)
Très bon fusil solaire capable de tirer 3 cartouches à la suite (idéal pour les contrats avec du fusion).

Voir la fiche : L'ETERNITE EN POCHE

• Obtenir un Spectre abîmé sur Venus (il est dans le bâtiment proche de la statue d'Ishtar.
• Tuer un Maître des Clés lors de l'assaut héroïque " l'oeil du maître des clés " pour obtenir un " Spectre réparé ".
• A la tour, apporter le Spectre au guide pour obtenir le Schéma du fusil à fusion.
• Apporter le Schéma à l'armurier
• Charger le noyau en démontant 10 fusils à fusion de type rare ou de qualité supérieure (parfois disponible chez l'armurier de la tour ce qui fera gagner du temps !).
• Il faudra ensuite tuer 200 ennemis avec un fusil à fusion dans un assaut de type " Nuit Noire " pour obtenir un Prototype Stabilisé.
• Faire analyser le prototype à l'armurier pour obtenir l'Eternité en Poche.
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